Razer区块链负责人:链游中的道具和活动必须在链上可追踪

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在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会中题为“区块链技术能为传统游戏公司带来什么?”的圆桌讨论中,Razer的区块链负责人Lawrence分享说,开发一个稳定的游戏需要2到3年时间,虽然区块链游戏不需要完全在链上,但游戏中的道具和活动必须在链上可追踪。Fun Topia的首席执行官Andy Xiang认为认为游戏同时有内部NFT市场和二级市场是比较健康的模式,NFT就像所有权一样,不应该局限于任何渠道。游戏内的市场方便玩家交易,而其他的市场也可以吸引用户。 XLgames的业务开发总监Calvin Ryu表示,从MMORPG的角度来看,游戏内部经济非常重要,特别是在区块链方面,如果通证没有按照最初的想法运行,游戏可能无法持续。

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