DApp 年度报告:4464 个活跃 DApp,以太坊年活跃地址数跌至第三

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撰文:Carol

DApp 年度报告:4464 个活跃 DApp,以太坊年活跃地址数跌至第三

图片来源:由 无界版图AI 工具生成

随着 DeFi 和 NFT 的发展,DApp 在区块链成功落地 C 端的道路上已经走出了一大步,Web3.0 的轮廓隐约可见。但是,在 2022 年,受到市场整体环境变化的影响,DApp 的发展并没有出现如前两年那般的突进,总体上较为平稳。除了年初出现了 M2E 的热潮以外,还有存储和社交媒体类 DApp 受到多方关注,不过这些新变化都还处于量变的积累中,尚没有形成推动行业质变的力量。

DApp 对行业发展的重要性不言而喻,本文 PANews 旗下数据新闻栏目 PAData 将回顾其过去一年的发展情况,将对 Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism 这 8 条公链全部 4464 个 DApp 现状进行分析,同时还将对 Games(游戏)、DeFi、Marketplace(交易市场)、Collectibles(NFT 藏品)、Social&Media(社交媒体)这 5 大 DApp 类型中用户活跃度前 10 的 50 个 DApp 进行分析,试图从「公链 x 类型 x 用户」的交叉视角全面展现 DApp 的 2022 年。

内容提要:

1)BNB Chain 和 Ethereum 上的 DApp 都主要有 3 种类型构成,而且所有类型全覆盖,但其他 6 条公链上的生态则只有 1-2 种类型构成,且部分类型缺失。Ethereum 上的 Collectibles 已超越 DeFi 成为主导类型,数量约占总数的 50%。

2)按照每个活跃 DApp 最近 30 天日均活跃地址数来预估全年活跃地址数,8 条公链 4464 个活跃 DApp 的预估年活跃地址总数约 1.13 亿个。其中,BNB Chain 的用户最活跃,其次是 Polygon、Ethereum 和 Optimism。

3)今年只有 Social&Media 头部应用的活跃地址呈上涨趋势,1 月至 12 月累计活跃地址涨幅达到 1583.75%。而其他 4 个类别的 DApp 的降幅在 50%-80% 之间。

4)今年同样只有 Social&Media 头部应用的交易次数在增长,1 月至 12 月累计交易次数的涨幅达到 715.26%。而其他 4 类则都有不同程度的下降,其中 Games 下降了 17.47%,跌幅较小。

5)头部 20 个 DApp 月均总营收约为 1.52 亿美元,并且全年呈现显著的下降趋势。1 月总营收高达 5.15 亿美元,但 12 月总营收已下跌至 0.24 亿美元,全年跌幅达到 95.34%。20 个 DApp 全年总营收的平均值约为 0.83 亿美元

4464 个 DApp 预估年活跃地址 1.13 亿个,DeFi 已不是以太坊上的主导应用类型

各大公链早已将建设 DApp 生态视为首要发展战略。根据 DappRadar 的监测,目前,DApp 数量多,且活跃地址也多的公链主要有 Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism 这 8 条。PAData 抓取这 8 条公链上最近 30 天活跃地址数量不为 0 的 DApp,共得到 4464 个活跃 DApp。

根据统计,从「公链 x 类型」角度来看,目前 BNB Chain 已经超越 Ethereum 成为活跃 DApp 数量最多的公链,共观察到 1779 个。其中,从数量上来看,DeFi 是 BNB Chain 上的主导类型,共有 709 个,约占总数的 40%。其次,HighRisk(高风险)和 Games 也是 BNB Chain 上的主要类型,分别有 456 个和 346 个,分别占比约 26% 和 20%。

其次,Ethereum 上的活跃 DApp 也超过了 1000 个,达到 1259 个。其中,Collectibles 超越 DeFi 成为主导类型,共观察到 625 个,约占总数的 50%。而 DeFi 和 Games 则成为主要类型,分别有 304 个和 160 个,分别占比约为 24% 和 13%。

DApp 年度报告:4464 个活跃 DApp,以太坊年活跃地址数跌至第三

总的来看,BNB Chain 和 Ethereum 上的 DApp 都主要有 3 种类型构成,而且所有类型全覆盖,但其他 6 条公链上的生态则只有 1-2 种类型构成,且部分类型缺失。比如活跃 DApp 数量居第三位的 Polygon,887 个活跃 DApp 中有 442 个 DeFi 类 DApp,占比约为 50%,还有 162 个 Games,占比约为 18%。活跃 DApp 数量居第四位的 Avalanche,197 个活跃 DApp 中有 106 个都是 DeFi,占比约为 54%。TRON、EOS、Optimism 和 Solana 上的活跃 DApp 数量都较少,主要都是以 DeFi 为主。

从「公链 x 用户」角度来看,按照每个活跃 DApp 最近 30 天日均活跃地址数来预估全年活跃地址数,8 条公链 4464 个活跃 DApp 的预估年活跃地址总数约 1.13 亿个。其中,BNB Chain 的用户最活跃,其次是 Polygon、Ethereum 和 Optimism。BNB Chain 上 1779 个活跃 DApp 的预估年活跃地址总数为 5302 万个,远远高于其他 7 条公链。其次,Polygon 上 887 个活跃 DApp 的预估年活跃地址总数为 2465 万个,Ethereum 和 Optimism 所有活跃 DApp 的预估年活跃地址总数也都超过了 1000 万个。剩下 4 条公链受到活跃 DApp 总数较少的影响,预估年活跃地址总数也较少。

但需要指出的是,最近 30 天受到市场氛围整体低迷的影响,活跃地址数也有所减少,以此预估全年活跃地址数可能偏少。但作为一个统一切口,不影响对各条公链活跃地址的对比。

DApp 年度报告:4464 个活跃 DApp,以太坊年活跃地址数跌至第三

为了剔除活跃 DApp 总数对观察各公链 DApp 活跃地址数的影响,PAData 还计算了各公链单个 DApp 预估年活跃地址的均值。在去掉极端高值后,单个 DApp 预估年活跃地址的中位数最高的是 Solana,约为 1782 个,其次是 Optimism,约为 1387 个。其他公链单个 DApp 预估年活跃地址的中位数基本都在 100-300 个左右。

从形态分布可以看到,各条公链单个活跃 DApp 的预估年活跃地址分布十分离散,整体上受到低活跃度的长尾 DApp 影响较大。为了校正这个影响,PAData 在此基础上(不含极值),重点观察了各公链活跃度排名前 50(最近 30 天日均活跃地址数前 50)的 DApp 的预估年活跃地址均值。

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根据统计,BNB Chain 和 Polygon 上活跃度前 50 的 DApp 预估年活跃地址数的中位数最高,分别约为 15.51 万个和 14.36 万个,其次是 Ethereum,活跃度前 50 的单个 DApp 预估年活跃地址的中位数分别为 6.59 万个。其他公链上活跃度前 50 的单个 DApp 预估年活跃地址中位数大多在 5000-7000 个左右。

头部游戏类年活跃地址 2.45 亿个,社交媒体类活跃地址与交易次数增幅显著

不同类型的 DApp 在用户的规模和行为模式上表现出明显的不同。目前数量较多,且备受关注的 DApp 类型主要包括 Games、DeFi、Marketplace、Collectibles、Social&Media,尽管 HighRisk(高风险)和 Gambling(博彩)类的 DApp 数量不少,但这两类一直以来都不被认为是 DApp 未来发展的重点领域,这类不予进一步观察。

PAData 选择了各类别中最近 30 天活跃地址数排名最高的 10 个活跃 DApp 作为分析对象(下文简称头部 DApp),其中 DeFi 类中的 SimpleFX,Collectibles 中的 Collect Trump Cards、Valhalla、Art Blocks Experimental 和 LaLiga Golazos,Marketplaces 中的 Blur 尽管最近 30 天活跃地址数很高,但数据收录时间不足 3 个月,不利于观察全年数据,故不予考虑,依次按照活跃度排名递补,直到每个类型选满 10 个。另外,这里关注的重点是不同类型的 DApp 在用户规模和行为模式方面的差异,因此,尽管具体 DApp 的选择具有一定的偶然性,但不影响头部应用的表现具有整体代表性的假设的有效性。

从多链布局情况来看,Marketplaces 和 DeFi 类头部 DApp 都有 6-7 个实现了 2 条公链以上的多链布局形态,其中有 4-5 个都实现了 5 条公链以上多链布局形态。Games 中也有 5 个 DApp 完成了 2 条公链的多链布局,但 Collectibles 和 Social&Media 中只有 1-2 个又不 DApp 实现了多链布局。总的来说,各类 DApp 多链布局是大势所趋,但是包括 Games 在内的多中类型还有进一步扩展多链布局的空间,跨链流通性的增加有利于增强 DApp 的可用性。

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从「类型 x 用户」的视角来看,5 大类 50 个头部 DApp 全年活跃地址总数约为 4.55 亿个。其中,Games 的头部 DApp 全年活跃地址总数为 2.45 亿个,为所有类型中最高。其次是 DeFi,头部 DApp 全年活跃地址总数为 1.14 亿个,最低的是 Collectibles,头部 DApp 全年活跃地址总数只有 567 万个。

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并且,Collectibles 头部应用的活跃地址差距不大,分布较为集中,单个头部 DApp 年活跃地址的中位数只有 8.13 万个,最高也只有 320 万个。同样单个头部 DApp 年活跃地址较低的还有 Social&Media,中位数约为 27.19 万个。相反,Games 和 DeFi 头部应用的年活跃地址就多很多了,中位数分为达到了 974.43 万个和 298.43 万个,同时最大值都突破了 8000 万个。而 Marketplaces 的特点是头部应用之间的差异很大,所以尽管年活跃地的最大值突破了 3600 万个,但中位数只有 144.61 万个。

另外,从各类别头部应用活跃地址的变化来看,有一点特别值得关注。即今年只有 Social&Media 头部应用的活跃地址呈上涨趋势,从 1 月累计 40 万个活跃地址上涨至 12 月累计 668 万个活跃地址,全年涨幅达到 1583.75%。而其他 4 个类别的 DApp 全年活跃地址都呈下降趋势,1 月至 12 月累计活跃地址的降幅在 50%-80% 之间。

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另外,交易次数和交易金额也是用户行为模式的一个方面。从交易次数来看,5 大类 50 个头部 DApp 全年总交易次数约为 82.75 亿次。其中,Games 的头部 DApp 全年总交易次数最高,约为 71.40 亿次,约为总数的 86%。其次是 Marketplaces,头部 DApp 全年总交易次数约为 7.77 亿次。Collectibles 和 Social&Mediia 头部 DApp 的全年总交易次数较低,分别只有 3026 万次和 5682 万次。这与应用类型本身的特性有关,Games 具有超高频交互特征,而 Collectibles 和 Social&Media 通常在铸造 NFT 时需要交互,交互频率较低。

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从交易次数的全年变化来看,同样只有 Social&Media 在增长,其头部 DApp 的总交易次数从 1 月的 155.49 万次上涨至 12 月的 1267.63 万次,全年涨幅达到 715.26%。而其他 4 类则都有不同程度的下降,其中 Games 的头部 DApp 总交易次数从 1 月至 12 月下降了 17.47%,跌幅较小,同期 Collectibles 的总交易次数跌幅较大,超过了 84%。

从交易金额(与 DApp 合约交互时发生的交易金额)来看,5 大类 50 个头部 DApp 全年总交易金额约为 2.21 万亿美元。其中,DeFi 头部 DApp 的年总交易额约为 2.19 万亿,约占总额的 99%。其他类的 DApp 交易额都很小,其中最小的 Social&Meida 全年头部 DApp 的交易总额只有 600 万美元左右。

结合交易次数,可以看到,Games 的用户行为特征表现为明显的小额超高频交互,DeFi 则是超高额中频交互,而 Collectibles 和 Socia&Media 都是超小额超低频交互。

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受到市场整体环境的影响,5 大类头部 DApp 全年交易总额都呈显著的下降趋势,其中,Collectibles、Games、Marketplaces 三大类 1 月至 12 月交易总额的跌幅都在 95% 以上。同期跌幅最低的是 Social&Media,约为 20%。

头部应用月均开发者人数 437 人,月均总营收大幅度下跌至 2400 万美元

最后,PAData 还统计了头部应用的开发和营收情况。根据 TokenTerminal 的数据,开发人数较多的 15 个 DApp 包括 Chainlink、yearn.Finance、The Graph、MakerDAO、Uniswap、Lido Finance、Rarible、Synthetix、Balancer、Trader Joe、Livepeer、UMA、Aave、Opensea、SushiSwap。

15 个 DApp 月均总开发人数约为 437 人,其中上半年每月开发总人数高于下半年,换言之,上半年开发活跃度高于下半年。总体上,全年开发活跃度呈下降趋势。其中,3 月、4 月、6 月是全年开发活跃度较高的时间段,每月开发总人数都在 480 人以上。而 10 月和 12 月则是全年开发活跃较低的时间段,每月开发总人数都在 400 人以下。

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从单个 DApp 来看,全年平均每个 DApp 每月总人数约为 29 人。其中,Chainlink 最高,月均开发总人数达到了 75 人。其次,MakerDAO、The Graph 和 yearn.Finance 的月均开发总人数也较高,都超过了 30 人。

同样根据 TokenTerminal 的数据,累计总营收(收到的手续费总额)较高的 20 个 DApp 包括 LooksRare、Opensea、dYdX、PancakeSwap、Convex Finance、Ethereum Name Service、MakerDAO、Decentral Games、Axie Infinity、Synthetix、GMX、Lido Finance、1inch、yearn.finance、SushiSwap、Aave、Trader Joe、X2Y2、Tornado Cash、SpookySwap。

20 个 DApp 月均总营收约为 1.52 亿美元,并且全年呈现显著的下降趋势。1 月总营收高达 5.15 亿美元,但 12 月总营收已下跌至 0.24 亿美元,全年跌幅达到 95.34%。6 月以后,20 个 DApp 的单月总营收就始终没超过 7000 万美元,可见,DApp 营收情况受到市场整体环境震荡的影响较大。

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从单个 DApp 来看,LooksRare 和 Opensea 这两个 NFT 交易市场是全年总营收最高的 DApp,分别达到了 5.52 亿美元和 4.50 亿美元。但除此之外,其他 DApp 的全年总营收则低很多,超过 1 亿美元的只有 dYdX 和 PancakeSwap 这两个 DeFi 类 DApp。20 个 DApp 全年总营收的平均值约为 0.83 亿美元,但如果剔除极端高值的影响,考虑中位数的话就只有 0.35 亿美元。总的来说,头部 DApp 的营收表现还是相对不错的。

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